各位厨房里的键盘小报仗威风的玩家们,一切都还好吗?今天咱们谈个超级火热又省心的硬题——Steam游戏都得重新下载?别担心,我手里有秘籍,直接把游戏拷到U盘,再让你一步一步搞定大作,顺带带上一波笑料,等你来了,你会发现这场攻略篇不仅能让你省钱,连你的键盘都会给你点赞。
先说说这条必知的玩家经验:当你把 Steam 客户端升级到新版时,很多时候会出现“重新下载”的一堆蓝字彷徨。其实呢,这其实是游戏文件被认为已经“过期”。理论上,如果你用的是原版到目的地的缓存,Steam 并不会强迫你重新下载,只是它会把某些旧版本的数据删掉。那么,问题来了:你是不是还要费力重新下载满城的游戏?答案是:不一定,只要手握这条小技巧,你就能把你的游戏搬到爱你的天堂(U盘还是云空间)——直接打开游戏安装文件夹,复制到 U 盘,外挂“托管盘”分。 你可以在安装目录里找到 data、config、working 等文件夹,完整拷贝上去,下一次把 Steam 换到别的电脑,只需要在 U 盘里直接点 game.exe,按 F5 强制加载即可。Steam 会检测到缓存是否完整,如果缺失就提示下载,而完整的话就跳过。这样,所有游戏不需要重新下载,大大提高你的玩耍效率,激活时间也归零——哈哈,激活机能按回来啦。
当然,如果你不想在老电脑里再装一大堆废活,就可以直接向 Steam 官方拉拽 “my installer” 里的 “Steam Library Folder” 重新定位到 U 盘,使其把游戏钩住后继续运行。你只要在 Steam 设置里更改 Library Folder,把它指向 U 盘里的 folder path。就这么简单,把之后的所有游戏都放进去,十年后你可能直接打开 U 盘,对着电脑说:U盘开战!
还有一大黑科技要跟你们分享:如果你只想玩到那点酷炫的多人小游戏,却不想被大作的文件推销而头疼,可以把“Offline Mode”打开,然后把你想读的单机文件直接移动到本地目录,steam 绝不会强行要求下载提示。你准备好洪水里的必杀技了吗?就是这样,直接把游戏资本搬完,挂在服务器上让它闪耀。
说到 Steam 迁移,业内有很少文档会提到:在 Windows 下使用 HFS Layout 之类的文件系统可以帮你省下三分之一的保存窗口。当你在 U 盘里创建一个 New Folder 下的新安装组,Steam 在检视时会自动忽略部分检查点。很多游戏为了确认 premium A 版本,你会被迫下载 4GB,于是你会觉得自己要剥开大蛋的壳。不过,和行走棋子赛跑的答案是把“Steam Protector + Panda Chinese”混音,再排顺序,给你一本手册去解码。 如果你学会了按大小划分文件,按渠道分库,让自己的技能进化成一条超长的跑道,你就可以规整大盘,省下不少时间。别忘了,Steam 的缓存空间少!有时你看到了不可怕的蓝色进度条,但只要你暂停它,让它等待你到的临时空间,那么整个下载、验证链条前所处的文件就会被 Multi-Threaded CPU 锁定,荒废空窗另一端的 Pwn。
接下来是要避免的坑点:不要把游戏的 client.dll 和 config.cfg 换成 Incomplete!否则,你会发现每次打开游戏 Pops out 的“检测失败”的吐槽,直接让你 mid 期出现“真实游戏人类建筑”,真的不够爽。记得严格检查每个子文件夹的权限,尽量保留 .release 信息,这将帮助你在 Windows 用心拷贝时,照常继承原有