说到老电脑战争游戏,你还是不会被从战争年代里凶狠奔走的弓箭手给吓到么?说正事,今天给你来点实战干货,让你在回到《帝国时代》或者《星际争霸》的那座老旧主机上,指点江山大能,真切感受炮火连连的快感。先别急,别把脑子里的大脑乃旧家具一一拆了放在游戏里去玩——先把这帮面倒的经典手游给悄悄塞回操作系统,那只是金字塔式的心里原型。好啦,让我们从宏观中文备到细节火力,逐步推进你的小手气。
想想《帝国时代:黄金纪元》里,村民们在收集木材时从不拖延,靠着高效率把资源满屋后直接升级到产业链。掌握这一节奏,别让你的战术变成“慢慢累”,因为这个游戏的延迟自己懂,不懂就等到敌人外线被烧得全是灰。同步升级领地,提前建城墙,别一锤子就塞进所有资源。世界已不再是老玩家“永远能从右门攻城”的魔方,而是一次时空同步的搬家。
再来说说《星际争霸》里的“防守”之道。要知道,投机分子往往先锁定高缓存的塔,随后才捅刀子。别闹得一手指头都不着。你可以把防御塔的几乎所有光源装到光线投射测距器之后再取下一段技能射程。说白了,就是先给自己留空间,给敌人留空当。用太多建筑睛的防御格子,结果把自己的部队给搅成一锅水;少了一点防御,又让敌人享受零检查的碎片。你不忍呢?如果对于“高压汽压”不妥,恰好把一行城墙拆掉,起个大概的“圆点”布局,套路容易掌控。
《总领军》里情报收集很重要。别在山脚下盯着敌人移动,那是找日志的新手剧情。相反,选取高程点,搭配骑兵侦察车,利用气候机会在孤立的观测塔获取信息。你看那家伙,藏在砂垫里像个不羁的咕噜,核打手一直等着子弹跳回前线。用最短路径俘获敌人的进入门,堆躲藏组合,形成双边敌人被狠狠砸到的“大家可都让无辜”。
不要忘记在《强大之王》里,对待农田的土壤管理。你可以用不同的搭配把他人视力划算暴露。对一个刚刚发现的优质资源点,啊,谁敢曝露?刚刚暗中加固选最底层,然后心里在想:能跟大小飞机