说到LOL,总有人说它“挺无脑的”,我一开始还不太信,觉得这不过是网上的偏激调侃,毕竟这是个竞技游戏嘛,谁都知道得有一定的操作和策略才行。可是,玩了一段时间后,突然发现,这真不是一句空话。从某种角度来看,LOL的确不需要太复杂的脑细胞,反而变成了一种“手速+反应”的快节奏舞蹈,能让你在瞬间火起来,也能让你直呼“这都能赢”。
先不说那些看似炫酷的技能连招,很多人其实只用脑袋的前30%的部分——按按技能、点点人,别问我为什么是“点点”,就是那么随意。除非是那些高段位的大神,否则大部分比赛中队友的神操作都不用多想,基本上就是瞄准就点,反应快点,下个路士打野将也其实很随机。有时候我都怀疑,连在草丛里隐藏来了个“假装无敌”的伪装满足感都比不上随意点个技能打个团,反正就几百点血,谁怕谁?这不就像个电子游戏版的“俄罗斯轮盘”吗?
你有没有发现,LOL的胜负很多时候就像“谁更会点触屏”,不是策略多深奥,而是谁的手快,谁就能占到便宜。有时队友会突然发个“闪现+大招”一串,完美组合,但其实,只是因为视角慢一秒,你就被秒成了榴莲,满屏输入“无脑操作”。看看那些天启者、发条、甚至狂战士,就像看着一场“脑洞大开的跑酷游戏”,只要随机跑远一点,基本获胜几率飙升。搞笑的是,很多人玩游戏纯粹就是“闯”——不讲究套路,都是“我打我,我打你,你敢来我就送你上天”。
有人喜欢把LOL当成“战略大作战”,可实际上,你会发现,相比“一场详尽的兵线分析”,游戏里最常见的还是“拼手速、拼反应”。当你看到有人在对线快崩溃的时候,突然扔个技能,敌人被秒杀,甚至自己还在疑惑:我刚刚是在刷花还是实打实在开挂?事实上,LOL好像设定了这样一种“无脑操作激活机制”——就是在紧张的瞬间,点一下技能,比脑子比拼还快。这种“脑袋不用太用”的玩法,反观那些深谋远虑的战术,孤独地站在角落里等人放大招,偶尔会觉得像个“活在平行世界”的智障美剧场景。
你是不是也发现,很多节奏快的比赛,关键时刻一瞬间就用“无脑大招”解决了问题?而那些“天才策略”,反倒成了纸上谈兵,根本没有那种“瞬间决定生死”的紧迫感。比如,看到几个队友护着一条大龙,偏偏有人就喜欢“英雄随便点”,你猜谁赢?当然是“想都不用想,点个大招,谁怕谁”。
有趣的是,LOL的无脑操作甚至演变成一种“文化梗”,本身就充满了“你快点、我快点、快点快点”的节奏感。很多人在游戏中根本不用担心“操作是否完美”,只要“手快有手快,全场送你个雪碧”。此外,还盛行一种“枪走偏锋”的心态——只要你敢随便点,别人就得跟着装孙子,否则就被直接“催眠”。玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink
而且,LOL的“无脑”套路还体现在队友们喝着“王者荣耀”的汤,突然就“我操,我Tm就靠打酱油混日子”——说白了,不动脑的操作堪比“手速激光”,只需要“滑滑鼠+点点屏幕”。那你可以想象,整个游戏氛围像不像个“疯狂的点击器”?反正,这不就是一场“谁的反应快”比赛吗?
甚至有人开玩笑说:“LOL是个‘脑力考验’,其实更像‘手速测试’。”因为要赢,不用动脑,只要你“点、点、点”几下,谁输谁爽快。再加上,游戏里的“无脑流”操作得到了不少粉丝的追捧:你只要会“飞来飞去”“乱点一气”,基本上就能吓退对手。特别是一些“爆发型英雄”,不用抉择太多,按着技能“砸过去”,谁说不行?这不,很多主播的成功也就靠“快速反应+抓准时候点一发大的”演绎出来的。就像一场“点歪了也得点”的比赛,奇迹也会上演。
总之,LOL似乎就是这么个“无脑体验”的天地,谁的手更快、谁的反应更猛,就像在跑龙套一样,随时都能成为“英雄”。谁还会在意那些“深思熟虑的操作”呢?毕竟,大多数时候,没那么多时间思考,手快、脑袋空、操作飞快,这才是王道。也许,下一次你一发“无脑大招”,就能把敌人打得满地找牙。谁说脑袋一定得转来转去?反正我只知道,这游戏像个“疯狂的快闪”,只要“手速+反应”,就能笑到最后。