朋友们,如果你是个追新潮、爱玩游戏的热血青年,肯定对原神这款游戏的“神奇变身”非常好奇吧!记得刚出现那会儿,它还在测试阶段,小范围“试水”,完全想象不到它后来会成为全球狂潮的超级明星。那么,原神到底用了多久时间,从前期的内测到全面登陆,经历了什么?答案比你想象中还要复杂有趣,今天就带你搞清楚。
说起原神,很多人第一反应就是“这是个崛起速度快得吓人”的游戏。但实际上,它的“魔法”开始于2017年左右的概念设计阶段。2020年9月,米哈游正式宣布原神的开发计划,当时还只是个打着“开放世界ARPG”的口号,画风还没现在这么“高大上”。可以说,原神的完全成型,经历了大概3年的孕育、酝酿期。
二、早期测试“放水”:从最低调到“惊天地泣鬼神”
2020年底到2021年初,米哈游开启了封闭测试(墩墩投放的封闭测试其实是信号灯的一环),一些玩家拿到账号,开始了第一波的“抠脚日常”。此时,测试主要是封闭、有限,游戏内容远没有现在的丰富。随后,2021年2月到4月,米哈游逐步扩展测试范围,邀请了几个“鱼塘成员”上线,开始收集反馈,优化体验。
三、开启“公测特攻”:端倪初现
2021年7月,米哈游宣布“原神”将开启“PC+iOS+Android”平台的**限量封测**,这让关心已久的玩家们可以一窥它的真面目。此阶段,主要是修修补补、调整平衡,测试效果出奇地良好。注意啦,这一阶段,开放的范围远没有现在那么广泛,但已流露出“这东西,肯定能火大”的苗头。
四、大出风头的“软启动”
到了2021年9月底,米哈游进一步开放预约,开启了“正式上线”的前奏——全球范围内的小规模公测。这时候,玩家反馈的热度瞬间爆表,更像是预热引爆器。游戏界视它为“新晋顶流”,甚至还在朋友圈晒“我也在玩原神。”只不过,那时还只是“试水”的火苗。
五、正式“全面上市”——8个月的“狂跑”
2020年9月宣布开发,2021年内测试逐步推进,12月底开启全球公开测试,到2022年9月28日,原神终于迎来了**全面正式上线**!不少玩家说,这是“花了大概8个月时间,走完了一个从黑板到天上的成长之路。”
这次全球上线的时间点极为重要,因为它标志着米哈游从试水到“全血冲刺”的巨大转变。上线当天,玩家数量瞬间飙升,服务器像炸锅一样,在线人次逼近巅峰,破纪录的新闻铺天盖地。有人说,这是“神仙操作”,有人觉得“米哈游就像是开了挂一样擦边球。”
六、从内测到全民狂欢的幕后秘密
那么,这个过程到底用了多久?从2017年最早的想法,到2020年底的正式动作,再到2021年的逐步放开测试,到2022年的正式大爆发,差不多经历了5年的时间。在这背后,是米哈游“”和团队的“夜以继日”:“终于等到你,还好我没放弃”。
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回到问题的核心——【原神是多久全面上市的游戏?】,它的“时间线”大致可以总结为:从2017年的概念萌芽,到2020年底的开发启动,经过一年半左右的封闭测试和优化,然后经过2021年持续的测试、修正,到2022年正式全面上线,差不多历时五个春秋。像个“慢工出细活”的典范,但结果却让全世界数亿玩家“秒变迷弟迷妹”。
至于为什么它能这么快“席卷全球”?早期的精美画风、深度的游戏机制、丰富的内容和持续不断的更新,都是关键因素。而它真正的“秘密武器”,是从萌芽到上线,米哈游用了多少“心血”——大概比你想象的还要多得多。
要知道,游戏的“漫长等待”或许比人生中任何一次出走都精彩——毕竟,那些等待,装满了梦想和期待,就像原神的世界一样,美丽而迷人。