说到现在这个游戏圈,走出去踩点儿,发现不少大热IP都像是“打了个卡拉OK”,凑在一起搞一出“青春校园”或者“未来世界”的戏码。但是要说“原神”这个牛逼哄哄的手游,模仿的外国游戏到底都有哪些?今天咱们就八一八,绝对干货满满,包你看完不信“原神”还能扯出啥挂羊头卖狗肉的桥段!
再来看看“原神”的元素战斗系统,那可是模仿得够详细!火、水、风、雷、冰、岩、草,七个元素系的组合炫得让人眼花缭乱。对照国外的“崩坏星穹铁道”、“明日方舟”,元素叠加、技能组合的玩法都极度相似,仿佛一场“云端复刻”。甚至有大神发现,某些角色的技能设计,像极了“光明使者”系列的作品“全盘借鉴”。是不是觉得这剧情像极了那些“异星求生”的美剧?嘿嘿,不止如此,细心的朋友还能找到很多“模仿+借鉴”的痕迹,就如同吃哈密瓜都得品出有点像苹果的味道。
讲真,咱们还得说,“原神”在美术风格上也不是凭空出来的。那种悬浮在空中的建筑,梦幻的色调,甚至还加入了“日式神话”和“西方古典”的元素,反正一看就像“模仿”了不少经典“异域风”。像“神Elsword”或者“黑光宇宙”中那种梦幻场景,激起的视听冲击和“提瓦特”的神秘气息简直一模一样。
当然,不能不提的还有“角色设定”。是不是觉得某些角色偏偏和欧美、日系的经典英雄有点“抄袭”味?比如说,有人说“甘雨”颜值长得像“暗黑破坏神”里的某个魔女,技能设定和“原神”原创的“派蒙”也很像“死神”里的那个调皮的“小伙伴”。更别说“雷电将军”和“天启者”的那套神祇+超能力组合,简直就是“华丽的翻版”。不过“原神”偏偏一边借鉴,一边自己打磨出一套“属于自己”的玩法,真是“复制粘贴”变“变异”成“新鲜血液”。
说到“模仿”,怎么能少了“战斗体验”?“原神”的动作打击感,跟“尼尔:机械纪元”有点儿像,动作流畅得像在“舞蹈大赛”里跳舞。甚至有网友开玩笑:“是不是传说中的‘无中生有’?把别人的招式照着搬,还能拍出西游记一样的奇幻风?”但不得不说,“原神”把那些模仿的因素玩得炉火纯青,似乎不是简单的复制,而是融合创新,变成了“自己的IP”。
嘿,说到这里,插个广告:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,顺便说一句,别告诉别人,我偷偷觉得“原神”是不是还借鉴了“哈利波特”的魔法世界设计,要不怎么那么神奇呢?其实,很多海外的国外游戏都像是在模仿“Genshin”的多个元素结合体,从画面到玩法,甚至连剧情套路都能找到影子,难怪有人开玩笑说:“原神就像一台‘复刻机’,把经典搬了个遍,然后还不忘加点料,变出来咱们喜欢的味道。”
说到底,模仿是创新的前奏,是“借鉴”—在国际篆刻的故事里,就是“学习”!但有人可能会问:“这么一说,原神是不是一出‘合成大法好’?”答案就藏在那些细节里,万一你还没发现——真相,可能藏得比“蒙娜丽莎”还深!而下一秒,你会不会发现,那些“借鉴”竟然成为了游戏产业的“秘密武器”?
哎呀,转过头来想,是不是觉得“原神”就像那台无声的“模仿秀”定制车呢?有趣的是,所有的“借鉴”都被打磨得油光锃亮,变成了“属于自己”的传奇。还记得那句话吗?“模仿是最真诚的原创”,这世上最会借鉴的,可能正是那些“偷师成功的人”。你是不是也在猜“原神”还模仿了哪些冷门外国游戏?又或者,这盘“模仿棋”打到这里,要不要换个“新菜”?
这个问题,你怎么看?让我知道你心里的“抄袭大赏”。