提到《原神》,不少玩家第一反应就是:哎哟,这感觉不是哪儿见过吗?剧情、开放世界、角色扮演,全套装配齊活儿,像极了某些大作!但到底原神模仿的啥游戏好玩呢?让我们撸起袖子,扒一扒这款游戏背后的“灵感源泉”,来个有梗有料的视角分析,顺带给你种草或者吐槽,保证有趣得停不下来。
毕竟,开放世界那种自由探索的爽感,采集材料、解谜机关、攀爬山峰、滑翔飞翔,这一套操作,看起来和塞尔达是师出同门。只要你在游戏中钢筋铁骨地攀上几个高点,再猛地跳下去滑翔,好几条微博都刷出了“骑着风蜻蜓”的感叹。当然,原神做的更中国风一点,但灵魂部分明显是跟塞尔达串了亲戚。
接下来要讲的是角色养成与战斗系统,这一块让不少玩家惊呼:这不就是“氪金版的《崩坏3》”吗?毕竟原神出自米哈游,和崩坏3一家亲,英雄池里各种元素互相克制,技能连招炫酷又能媲美时下二次元爆款。披头士摇滚都没他们家角色阵容摇滚得欢了。
另外,不得不提的是《最终幻想》和《暗黑破坏神》那点味儿。原神的剧情结构和副本设计,偶尔让你觉得自己身处魔幻RPG小世界,《最终幻想》的剧情波澜和史诗感在原神某些章节体现得淋漓尽致。而且,打怪刷材料、打造装备、养成角色,防不胜防的刷刷刷元素,也让人想起《暗黑破坏神》的那种“刷宝控”的上头体验。
说到战斗机制,原神里的元素反应系统可谓是“灵魂担当”。这套系统让战斗不只是站桩按按钮,而是变成了化学课,火遇水变蒸汽,冰合火爆出大招,萌新不理解就白瞎了。在这一点上,原神的“元素组合”比起很多传统RPG都要高级,几乎变成自己的招牌特色。
对于喜欢社交和团队协作的玩家,《原神》的多人联机模式虽然不是重头戏,却也参考了许多开放世界的网络游戏设计。和朋友联机打副本、探索秘境的乐趣,让人有点想起《魔兽世界》的结拜兄弟情怀,虽然没那么硬核,但轻松上手与优秀画面让这一体验十分巴适。
再说说游戏画风,这里的参考不光是塞尔达,还有很多日系角色扮演游戏经典美术风格。无论是唯美风的角色造型,还是细腻到爆的场景设计,无一不是吸收了日系ACG文化的精华,所以喜欢动漫的玩家见到原神也会忍不住用“萌炸了”形容它。
当然,有玩家会说,原神像是“混合大杂烩”,感觉啥都有点,但又觉得哪儿都不是特别极致。别人家的游戏套路你抄点,最终好坏还是看做工和细节。原神虽然被吐槽成“美术版塞尔达+氪金版崩坏3”,但那份自制力和精致还是没话说的。
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说回原神到底模仿了啥,实际上,它就是那个“从塞尔达蹭自由度,从崩坏3偷技能,从最终幻想拿剧情,再从暗黑刷刷刷”的“拼装怪兽”。但拼得有模有样,谁让它真香了呢?直到你再去点开塞尔达,发现自己习惯了原神那些元素反应和多角色切换,才猛然发现“原神”其实比“一模一样”还要有意思!
好了,想必你脑补里的原神模仿名单已经够长了,那就给你来个快问快答:如果《塞尔达》是原神的灵魂导师,《崩坏3》是它的亲兄弟,那么《最终幻想》和《暗黑破坏神》大爷则是它背后偷偷加戏的神秘嘉宾。你怎么看?