原神改编的游戏是什么类型?听说不只是搬皮这么简单!

2025-06-24 22:24:32 游戏资讯 4939125

说到“原神”,小伙伴们第一反应肯定是那个让人肝到手发软,但又肝得心甘情愿的“开放世界”奇迹。毕竟这款米哈游的大作,凭借超高的自由度和颜值爆表的人设,圈粉无数。可是,你有没有想过,原神改编成其他游戏会是个啥类型?诸如MMORPG、动作冒险,甚至是卡牌游戏……网络上得出好多版本结论,我们今天就来盘一盘,什么样的游戏类型才是原神改编的主打路线!

先说结论,别急着翻白眼。原神改编的游戏类型基本都是以动作冒险和开放世界元素为核心,但加入了RPG、策略,偶尔还夹带点卡牌趣味。想象一下,综合了“塞尔达”“魔兽世界”还有一点点炉石传说的味道的混剪版,这样的游戏谁不想玩?

研究了不少百家号的文章,还有一些游戏论坛的神评论总结,大家一致认为原神改编必然绕不开“开放世界动作RPG”这条铁路线。毕竟原神的成功离不开自由探索和炫酷战斗系统,这玩意儿说改就改?不可能。那些改编游戏经常想保留的核心就是——“画面好看,操作流畅,剧情吸引”,换汤不换药,改头换面而已。

你问具体咋玩?先看看动作冒险的底子:走路跳跃翻墙,海边采矿,山顶看风景,这些都要有,再加上独特的元素战斗系统,让玩家多开技能搭配,战斗体验绝不无聊。改版之后某些游戏还会加入组队元素,带着萌新或者坑王好友一起组队打BOSS,这波神操作一秒薅原神粉丝的羊毛。

当然,光动作冒险还嫌单调,卡牌和策略玩法也会凑个热闹。简单来说,把原神里那些人物卡牌化,你手里拿着不同角色的“牌组”,每场战斗都像打牌一样讲究策略和走位,完全不输桌游直播间的观众喊麦刺激。这就有意思了——本来是开放世界冒险,改改头换换脑,居然还能变成策略竞技。

还有一些偏向“养成模拟”的改编游戏,画风依旧精美,玩家得一边探索,一边培养角色属性和羁绊力,偶尔还带点恋爱养成味道。你看,这不就是结合了“恋与制作人”和“明日方舟”的玩法嘛,换汤不换药里掺点少女心和脑洞?玩家眼睛一亮,氪金按钮也呼之欲出。

整合今天看到的十篇热文,不少人给出的“爆款”标签都是“开放世界+动作RPG+轻策略”,这种类型最能体现原神灵魂。多了“轻策略”成分后,游戏节奏不会一板一眼,玩家可以随时玩玩手牌,换换思路,铸造不同的游戏体验。而且这类玩法提升了重玩价值,不会三天两头就无聊,完美适合“肝还是不肝”的两极选择。

网传已曝改编游戏中,不乏布局社交系统,不少大厂还加上了“公会战”或“世界事件”,玩家们搞事从线下延伸线上。你想,原神粉丝让我裂开也得来凑个热闹,生怕错过“炸裂大BOSS”的现场即视感。这种创新玩法非但没把人吓跑,还能激活社区活力,这波操作稳定收割粉丝。

有人会问,这类改编游戏到底和原神有多同气连枝?其实真有点“借壳上市”的意思——把原神的核心玩法和美术风格完美嫁接,在细节上做些创新。要是你碰到个说“完全自主研发,和原神无关”的游戏,八成就是遮羞布,因为玩家和媒体都是火眼金睛,闪不出一条真路来。

说到这儿,不得不提一下成长性设计。改编游戏往往采用多元化升级和技能树,玩家在探索之余,还得脑子灵活点搭配装备和技能,不然后期大招放不出,BOSS就能笑死。这一点比纯动作游戏多了几分深度,刺激肾上腺素分泌的同时,也锻炼了玩家的“脑细胞”,谁说游戏不能长见识?

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当然,改编难免有槽点。比如有的游戏拿来就打“原神”牌,内容却是“割韭菜重灾区”,微氪大充,扛不住的玩家退坑速度超过诺言坠落的速度。还有些改编卡顿频出,操作与原神相比简直是反人类玩法的节奏。想想心塞,难怪大家都吐槽:“这是改编还是改‘烂’了?”

综上这些,原神改编的游戏大多数属于“开放世界动作冒险类RPG”,但具体玩法多元融合创新,也可以加入卡牌策略、养成社交等元素。这样多维度的玩法设计,既保留原神的特色,又让游戏更加丰富多彩。讲真,要是你没玩过原神,坑爹了,这改编游戏估计会让你意外满满,毕竟颜值与操作并存,体验感直接爆棚。

你觉不觉得,原神改编的游戏类型其实就像路边卖的“披萨”,皮薄料足,还能自己加料,看你喜不喜欢辣椒,还是加点芝士?到底是哪种口味,端上来才知道呐。这边建议你先备好瓜子,啤酒,游戏手柄,天黑以后别怪我没提醒你,“肝”字到底怎么写出来的!