说起《原神》的联机模式,真是让不少小伙伴们既爱又恨。爱是因为能和兄弟姐妹一起刷副本,一起打Boss,组队乱斗乐趣无穷;恨的嘛,房主一退出,大家的游戏岂不是“跟着受影响”?这情况让多少小可怜在群里喊着“室友,别走啊,不要挂机啊”,结果人家一溜烟没影了。
先说结论,房主那个大BOSS如果退出了,联机游戏不一定马上结束,但大部分情况是会断的。这个“断不”的关键,在于原神联机的设计机制和房主的身份问题。
游戏里,联机的房主其实是大家的会议主持者,负责场次创建和稳定连接。房主一旦退场,游戏服务器会做一个重连或者终止场次的动作,这时其他队友的体验就扑街了——游戏卡死、掉线、匹配强制踢人,简直刺激又让人抓狂!
那有没有什么骚操作能防止房主走人带大家“集体猝死”?大佬们多半靠闪退或者“挂后台”等套路,有时候房主的退出并不会立马会断开连接,因为服务器还在认你在线,或者系统触发保护机制,给各位队友开了“缓冲时间窗”。但这个时间很短,别指望能借此时间刷完秘境奖励啥的。
来来来,给你们爆个“业界内幕”——其实房主退出后,游戏的服务器数据交接没那么迅速,大约有10秒左右的缓冲期,如果这期间房主没再登陆,其他人就会被秒踢。一不小心,大家就只能像被断了线的Wi-Fi一样,尴尬到不行。
此外,不同设备之间也会有微妙差异。如果房主是手机端,游戏通常会判定退出比较快,但如果他是PC端,可能会因为客户端关闭原因处理悠着点,这也算是给小伙伴们留点情面。
说完这,怎么规避房主退出游戏带来的负面体验?毕竟组队慢,装逼快,大家不可能每次都瞎等人。首先,组队前确认房主情绪稳定,毕竟气头上玩原神,手滑退出一波跑了也是常有的事。其次,房主可以选定“休息”状态而非退出,用游戏内置的短暂休息功能,至少别让队友瞬间掉线翻车。
再来一个鲜为人知的小知识点,原神官方为了避免这种尴尬,还设计了“房主转让”功能。你没听错,房主闪人还能把这“接盘侠”的称号传递给其他小伙伴,房间还能继续开着打Boss,美滋滋!记得用哦,省得吐槽群里炸锅。
有没有发现,这联机状态就像现实社交,房主就是那个话题制造者,一走人场子就尴尬,你懂的。
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讲真,游戏世界里这些细节隐藏太深,想靠断线技巧“卡延迟”劝退别人也是花式操作,比如你退了,队友的手机也能自动跳出“网络异常”的弹窗,人家心态爆炸,吐槽队友“打游戏像打仗似的”。
你看,这不就是生活吗?房主一退出,游戏继续不继续的命运都变得扑朔迷离。要说这联机房到底谁最稳?显然是那个会用“房主转让”还懂点运营技巧的人,懂管理的玩家就是不一样,团队体验UP UP!
这样一搓,原神联机模式的房主退出问题看起来复杂,但其实核心就是“人走茶凉”,也要看系统设计是不是给你留面子,能不能把房间继续撑住。否则你就只能像单人刷秘境的孤独战士,挥挥手,说声“bye,队友们,祝好运”。