嘿嘿,朋友们,今天咱们来打开一个尘封已久的盒子,聊聊那个令人怀念的DOS时代老游戏是谁把这些“宝贝”发行到我们手中的。是不是很多人小时候都泡在DOS窗口里,打着“挖掘机”、“坦克大战”或者“大航海时代”的虚拟世界里,完全忘记了外面天多蓝?
先说NO.1:DOS老游戏到底是哪个企业出的?这个问题其实挺有趣的。因为这个时代的游戏发行商不像现在大牌云集,更多的是小工作室、个人开发者或者是一些创意满满的公司。有人会想到MicroProse、西格拉姆(Sierra)、Origin等等大名鼎鼎的名字,但其实很多经典老游戏都来自一些鲜有人知的公司,或者甚至是个人工作室的奇思妙想。
我们可以追溯到80年代后期,那是一个游戏产业还算“自由狂放”的年代。比如,MicroProse公司由佛瑞德·维顿(Fred Wang)和比尔·斯宾塞(Bill Spence)创建,推出了许多经典战棋游戏和模拟游戏。MicroProse在DOS时代的代表作如《战争领主》、《战地模拟器》等,都是由他们发行的。这个公司还在90年代继续发力,直到被收购或并入更大的企业。
再看西格拉姆(Sierra On-Line),这个名字在当年可是耳熟能详。由罗伊·阿斯登(Roberta Williams)和格雷格·阿斯登(Ken Williams)兄妹创立,Sierra以其冒险游戏闻名,比如《神秘岛》、《古墓奇兵》系列等,这些都在DOS系统上大放异彩。有人会误以为他们只做图像视频游戏,但其实DOS时代的公司背后可是蕴藏着一股创新力量。
当然,还有一些老牌公司,比如由雅达利(Atari)干的那些游戏发行,也在DOS平台上发行过一些经典,尤其是在早期电脑游戏还在萌芽期时,雅达利就是领军企业之一。尽管雅达利的主要业务是在家用机和街机游戏,但在DOS年代,他们推出的部分游戏也是相当令人怀念的呢。
不能忘记的还有Origin Systems,这个公司由罗伯特·霍华德(Richard Garriott)创立,代表作如《 control》、《飞行战士》等,这些都是在DOS平台上火过一阵的游戏。Origin的出品可以说是硬核玩家的宝藏,而这个公司后来也被EA收购,但在DOS时期是独立的创意航母,推出了大量令人拍案叫绝的作品。
有句话说得挺有意思:现在很多玩家只知道像“哈姆雷特”、“使命召唤”这些游戏,但是回到DOS时代,我们会发现许多出品公司都是“藏在深巷的宝藏”。比如,一份叫做Apogee的软件公司,虽然名字听上去平平无奇,但他们推出的《Duke Nukem》系列,是打得我们腮帮子都疼的经典佳作!这家公司在80年代后期发行了不少当时炙手可热的“滚滚游戏”,可以说是DOS游戏产业的创业者之一。
说到这里,肯定也有人会想到“这些游戏到底是谁做的、是谁发的?”其实,很多当年的游戏发行链条都没有今天这么商业规范。很多创造者都是一帮热血少年或者业余爱好者,靠着对游戏的热爱和一点点资金,把作品推向市场。有时候,他们还会自己雇佣印刷厂,自己宣传自己,甚至还有“死磕到底”的精神。可以说是那年代的“创业英雄”了!
当然,随着时间推移,很多公司逐渐被大企业吞并或者转型,早期那些默默无闻的发行者慢慢退出了舞台。但他们的作品、他们的精神,依然存留在那些经典游戏里,就像老朋友一样,随时刷新我们的记忆。有人说:“那你知道某款老游戏是哪家公司发行的吗?”别着急,也许这个谜题只有历史的尘埃才能解答得完整。
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总之,DOS时代的游戏发行公司成千上万,名字虽然没有如今那么响亮,但他们的作品却 became eternal。这么多年过去,回头看看这些“幕后英雄”,是不是觉得他们就像游戏世界里的隐形大佬一样神秘又酷炫?当然,或许你还会忍不住问:那段长长的DOS岁月,究竟还藏着哪些未解的秘密?不如自己去一探究竟吧!哪家公司曾带给你最难忘的老游戏体验?快告诉我!