提起“原神”,不少玩家第一反应就是“这不就是米哈游家的超级爆款吗?”,然后疑问就来了:“这游戏难道不是学某个大名鼎鼎的游戏脚本写出来的吗?”今天咱们就来扒一扒,原神到底是仿哪个游戏的,别急着喷,我先给你们讲讲这背后的“三观撞车”经过。
就拿画风来说,原神的二次元萌系人物对比荒野之息的漫画渲染,明显都落在幻想风格这个大伞下。不过细节上还是有差别的,比如原神的元素反应系统,玩起来有点像RPG里打怪+策略的双重乐趣,而荒野之息更像生存和物理反应的“开挂版”大自然。
关于玩法的重叠,确实原神借鉴了不少荒野之息的灵感:例如世界自由探索、攀爬山峰、环境互动等等,甚至角色切换系统也让人联想到后者的多样操作。但从深度和系统复杂度上看,原神更偏向“苟且偷生”的RPG策略,而荒野之息则是“物理大法”的重度沙盒。
除了荒野之息,也有人拿《魔兽世界》来比较。为啥呢?原神里团队战斗系统,队伍切换技能,和魔兽的职业配置和团队合作有些影子。不过小伙伴别搞错了,原神的PVE和世界构建更符合单机+在线混合模式,不像魔兽是纯粹的MMORPG大型社交游戏。
下面这波可劲刺激输出的点:剖析比对了十来篇网上大号的爆料和玩家鬼扯,很多都强调“原神实际上是一锅乱炖”。牛头不对马嘴的玩法与元素,画风和背景都多少借了前辈的豪横元素,但米哈游的魔性之处在于把这些加油加醋,做成自家口味的王中王。
说正经的,原神的设计师团队也没遮掩自己的“灵感来源”。在不同访谈中,多次谈到对荒野之息以及其他开放世界游戏的敬意,甚至有人公开说,“这游戏就是在荒野之息的基础上做了二次创作和迭代。”
但这就好比你问我,章鱼烧是仿自,蛋挞还是泡芙?原神借鉴开源,不是生搬硬套的“抄袭”。更何况,游戏本身能否提供玩家乐趣才是硬道理,拿游戏做“孪生兄弟”还真有点苛刻—毕竟那个“仿”字,听起来就像传销海报让人警惕。
玩家圈里甚至出了梗:“原神=荒野之息+二次元cosplay竞赛+微交易养成收集+家庭剧场版”,这么一说,原神好像自带人生百态,吃瓜群众怎么看怎么看都是融合创新。话说回来,正所谓“借鉴是一种艺术,抄袭是另一回事”,咱这儿站在创新的阵营喊出“警察叔叔就是我”。
再来瞧瞧还有其它游戏的影子没?当然有的啦,比如原神的元素系统就略带一点《战神》的灵魂元素混战味道,还有那千奇百怪的角色技能设计,有时让人想起经典JRPG那种角色培养的成瘾感。合体技、元素反应这套花样,真让人乐到不行,玩的人都成了废寝忘食的“炼金术士”。
如果你是“吐槽大魔王”,那绝不能忘了提“抽卡机制”。这点倒真是“参考”了大量手游黑科技套路,加上米哈游的优化手法,既赚足了玩家钢镚又不至于太过辣眼睛。对了,这种坑钱但让人心甘情愿的机制,俗称“人间炼狱”,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,保你赚得笑哈哈。
但要说完全的原创新人设和讲故事套路,米哈游显然也是开了挂,毕竟剧情设计和角色塑造上用了不少心思,哪怕剧情有网友戏称“主线比电视剧还狗血”。这也算“吃瓜群众”的精神粮食总动员,如果不点开原神的剧情,你绝对想不到这游戏光有打怪还有丰富的家族恩怨、情感纠葛。
所以,到底原神是仿哪个游戏的?官方答案可能会说“原神是一款原创的开放世界RPG,灵感借鉴多款优秀游戏。”而玩家心中,大部分都戏称:“原神就是荒野之息改版,披上了动漫cos服装来参加漫展。”不过你说它“抄袭”,那就鬼才信了,毕竟人家的美术、音效、系统,各个都啪啪打脸一片抄袭论。
结尾给你们个脑筋急转弯:既然原神是“抄”了荒野之息的世界,那荒野之息又是不是“灵感”借鉴了现实生活的自由冒险呢?这造化弄人,总感觉游戏圈跟八卦圈没两样,抄来抄去都成了朋友。