嘿,原神的老玩家们,还有刚入坑的小可爱们,准备好了吗?今天咱们就聊聊“从游戏开始到游戏结束原神”的那些故事。别走开,保证让你笑着回忆,哭着想氪!
游戏一开始,就是先赐给你那个萌萌哒派蒙,整个游戏里面派蒙的存在感简直是达到了神一般的水平——这是官方亲儿子吧?“我是你的旅行伙伴!”这句台词多次成为玩家调侃的大戏原点,尤其是那些“派蒙不友好”梗,扭头就飙出“你才是我的旅行伙伴!”的经典调侃。
提瓦特大陆的地图简直是开了外挂一般,四个主域名,每个元素的守护神都闪瞎了眼。玩家开荒的时候腿短眼睛长,基本就是“爬上山顶,风景看不完”。顺便一提,当发现“传送点”没激活的时候,那种丧失感堪比现实被裁员。然后才知道原神攒足体力,就是为了攀岩掉进坑,又爬出去再掉坑,这周期性轮回萌生出的怨念,只有同为原神玩家能懂。
说到战斗系统,原神的元素反应真的是学霸的最爱。雷电交加、水火激荡、冰风呼啸,一个个元素搭配起来就像是调色盘上的艺术创作。不过别乐观得太早,冰冻了人家的脚下,结果自己被风卷走,血条瞬间掉一半,真的是“策略”满分,操作手残满地飞的节奏啊!
中后期,资源的收集简直让人抓狂,原神这“采集帝”系统,掉落概率套路深。你有没有遇过为了一个五星材料,跑断腿,晚上还做噩梦梦到矿石?这是寸步难行的真实写照。而且升级的时候不停催你氪金,原来这游戏不光是“登山比赛”,更是“钱包的黑洞”——拥有原神的朋友们,拿出你的小本本,记下哪些抽卡活动不能错过,错过了别来问我为啥没五星!
后来故事线超级吸引人,主线剧情仿佛让你坐上了过山车,情节转折频繁,角色个性鲜明。说真的,看到钟离老爷子那一套操作,吐槽归吐槽,感觉原神编剧也是个老玩家,套路直接“给我来一打”。使命感爆棚的人物设定,就算中途吐槽数小时,也还想追剧情。有人说“原神的剧情,是单机的味道,社交的热闹。”这个评价,绝了!
抽卡抽卡,那可是玩家们必须经历的“阶梯式崩溃”。一轮没五星,双手抱头蹲角落,二轮没五星,开始怀疑人生,等到第三轮……好了我不说了,哭会儿去。但正因为这样,五星角色一出场就像VIP贵宾,队伍里那叫一个抢眼,其他角色都得学着点,学习如何当嘉宾。赞叹原神也算是把“抽卡”艺术玩出了高级脸。
你发现没,原神的日常任务其实蛮“刷”,尤其那些讨厌的“每日委托”,执行起来比公司KPI还让人焦虑。不过完成之后获得奖励又让人乐开花,一边骂一边喘着气点开箱子,这也算是“苦中作乐”的日常了。
还有各种联机模式,虽然说官方给的联机体验不算完美,但能和小伙伴一起打龙一起爬山,一起被怪物秒,还是特别有爱。连机里那些“我先走一步”的秒退,也变成了玩家之间潜规则的硬核互怼。
然后游戏“结束”的时候呢?噢,别太认真啊,原神的“结束”就跟永无止境的“肝”一样,只能说是开启了新一轮“养成地狱”。谁能想到,一款游戏能让你从“新手刚入坑”跑到“老玩家祭天修炼”,剧情和活动比八卦还八卦。是不是觉得人生和原神就像爬坡,没尽头?
要是有人问你,这游戏哪里玩,你就告诉他:“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink!”不说了,我先去攒原石打天理了,万一天理不买账,得去找派蒙理论去啦。