# 原神能玩小游戏吗现在?答案让你惊掉下巴!

2025-06-19 10:39:07 游戏攻略 4939125

嗨,各位原神的冒险家们!最近是不是都在刷“原神能不能玩小游戏”的新闻和帖子?毕竟,玩原神久了,除了带女仆爬塔、抽卡爆肝,谁不想偷个懒玩点小游戏放松一下呢?别急,今天咱就来聊聊这事儿,带你扒拉扒拉,原神到底能不能玩小游戏,还有那些你可能不知道的小秘密!

先说结论吧:原神官方并没有直接内置“小游戏”功能,真正意义上的小游戏玩法可以说是“没有”。不过,这可不代表你没法玩特色小游戏模式,只是形式有点另类,这就像你点了一份火锅,结果上来的是火锅底料,得自己涮自己玩。

在百家号、贴吧乃至B站上,原神玩家常常打着“小游戏”的旗号来搞事情。比如原神中的「风花节」、「海灯节」这种季节活动其实就是官方设定的小游戏环节,有弹幕收集、有快速反应,有护送任务之类的,虽然不能算是独立游戏,但玩起来还是相当带感的。你看,不玩小游戏也能玩小游戏!

说起小游戏,必须提到那种“游戏中的小游戏”。像原神里的「琴棋书画」任务,某些世界任务的解谜元素,还有那些偶尔上线的摇骰子活动,算是精心设计的小游戏变体,特别是解谜的时候,脑洞大开,指尖飞舞,满足感爆棚。不过别指望能像微信小游戏那样随时随地来几把,原神的小游戏都是活动限定或任务嵌入式,得等节日同学回来才有的玩。

有玩家在刷微博和百家号时也发现,有些玩家自创“原神小游戏合集”,借助游戏内机制和角色技能设计了各种“智力PK”、“反应挑战”之类玩法。这种二次创作相当有才,但就是没有官方“直接开个小游戏菜单”那么爽而已。游戏里的原神玩家社区发力点就是这里,发挥创意让游戏更有意思。看到这些作品你是不是也忍不住想学几招,做个“原神版开心消消乐”?

再来聊聊官方之外的“原神小游戏”。有不少玩家会利用电脑或手机上的第三方应用,边玩原神边开点小游戏,或者用手游多开功能来实现在游戏中切换小游戏。不过这操作比较烧脑,还容易被官方查水表,风险略大,且不建议小白跟风。

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有人问:原神里有没有像马里奥那样的跳跃小游戏?答案是,没有。原神虽然是开放世界冒险游戏,但它的核心玩法是探险、剧情和战斗,小游戏组件比较少,这部分留给了大厂的专门小游戏应用市场和小游戏平台。不过,不能因为没有跳跳马里奥就难过,原神的世界大得很,走着走着偶尔蹦个“躲怪物”,也能乐呵得不要不要的。

原神手游里的挑战模式也能看作某种小游戏,比如深渊挑战。虽然它更偏向战斗考验,但某些关卡设计有点类似小游戏概念,对操作和策略有要求,闯过一个层,手舞足蹈的欣喜感简直像通关了一款小型游戏。

再聊聊大家关注的那句话,“为什么不能玩小游戏?”简单,官方更注重主线体验和技术升级,用心经营“冒险世界”的访问体验,小游戏反倒容易分散玩家注意,降低游戏黏性。而且小游戏涉及大量原创策划,做不好不仅打击游戏风格,还可能被玩家吐槽成“蹭热度”之作。

当然,玩家们的创意永远能突破官方边界,就是那句话——“没有小游戏?咱们自己造!”不少热爱原神的玩家搞起了同人小游戏开发、模组设计,通过外挂玩家社区的努力,把原神角色和剧情元素融入各种小游戏当中。虽然这些都不是官方认可的玩法,但趣味性和创新度明显在线,堪称“社区版小游戏大赛”。

看着这些玩家自造小游戏,是不是有点感伤官方那颗不为小游戏留余地的心?本来嘛,多点小游戏贴心服务,突出个性化,多样玩法养老和减压也是不错的说。但是,趣味和挑战谁都舍不得丢,原神的设计理念就是把所有精力放在游戏品质和冒险感上。像跑图、攀岩、战斗等日常活动,某种程度也能满足“小小游戏”的感官需求。

要说会不会出小游戏?其实官方没明说,但有很多粉丝期待官方能像《塞尔达传说:荒野之息》那样,带点PVP小游戏、赛车小游戏或“飞行比赛”等副玩法,“打打怪,赛赛车,换换脑洞,轻松娱乐”皆有可能。毕竟大厂不可能不听声音,毕竟游戏生态得有新鲜感,不然等着老玩家流失,官方也头大。

总而言之,原神真·小游戏是缺了点味道,但靠官方活动和玩家脑洞,时不时加点小游戏元素,也让人忍不住喊“好家伙,没想到还挺带劲!”这波原神玩家的脑洞已经跑得比蒙德的风还快,等着看接下来有没有官方能蹭点儿“小游戏风”?

说了半天,你是不是想试试“原神小游戏”?别急,快去翻翻节日活动,摸摸你的背包,看看你的宝箱,或许下一个燃爆朋友圈的小游戏就是你和小哥哥小姐姐们发明的!

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有没有感觉原神小游戏就像那层神秘的魔法罩,隔着看着挺近,摸着半透明,捅一捅又飘开……哎,别逗了,游戏没那么简单,你懂的!