哎,提到“原神”这款现象级游戏,很多小伙伴第一反应是:哇,画风美、剧情赞、活动爆炸多...但你有没有想过,幕后真正操盘这些花样玩法、日夜加班调校平衡的游戏策划,到底有多少个?是几个大神一炮而红,还是有一群“隐形拳手”在背后默默撑腰?今天咱们就来扒扒这个“神秘”的策划团队人数,看完保证你瞬间脑洞大开,甚至分分钟想成为他们中的一员(笑)。顺带说一句,玩游戏赚零花钱上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,别笑我突然打广告,机不可失嘛!
百家号上一搜,“原神游戏策划团队”立马蹦出一堆信息。首先,这不是“几个小盆友”的游戏,背后是米哈游的大船级团队。从公开资料来看,米哈游的游戏开发部门庞大,策划人数按项目分配也不少,原神作为头牌项目,其策划人数数量级大概从几十人到一百多都有提法。
具体怎么来的?我们先看招聘信息。近年来,米哈游不断发布薪酬优厚的游戏策划职位,有专门负责角色平衡的,有钻研地图设计的,还有操刀剧情走向的。这种分工细致说明策划总人数绝对不止“少部分”。有业内分析表示,原神核心策划团队稳定在80-120人左右,有的甚至爆料说已经达到了150人级别。
另外,原神的全球运营覆盖那么多国家,活动版本更新紧凑,说明策划团队还得延伸到各个分支,中控策划、活动策划、监测策划......整个链条上游不止一个点在冒烟。加上辅助的文案策划、系统策划、数值策划等,就算是一个“严肃的大团队”,也完全合情合理。
咱来个脑补场景:策划小哥们早上起来喝杯咖啡,打个卡,然后开早会,确立今天是“放毒活动”还是“新角色上线”,分分钟就得拉仇恨。做策划得随时备好“胃药”,面对玩家吐槽和数据暴击,他们得笑着面对键盘,辣眼睛又要强颜欢笑。听讲原神一些头号策划号称是“腾讯吃鸡策划转行做米哈游”,战斗意识和加班能力超群,这更让团队人数显得坚挺。
从玩家角度来说,大家甭小看了这些策划。有时候活动火爆了,大家都说“策划牛逼”,但一旦活动出点BUG、角色平衡掉链子,铺天盖地的差评也砸到他们头上。光景这活,就是吃碗“酸甜苦辣”!当然,人数越多,做出来的东西越丰富,但协调难度就像打怪一样噩梦级别。
值得一提的是,很多策划并不直接露脸。毕竟策划部门在游戏公司属于幕后核心,顶多跟玩家互动时通过采访或者直播露脸。要不然你以为那些每天喊你“修BUG”的其实就是策划?不不不,那可是程序员队伍的事情。
搞笑的是,策划人多了,创意也多了,反而容易冲突,这时候就得靠老大级的“策划老狐狸”定调。那一声“稳住,我们能赢”,保证一众策划兵团心往一处想,劲往一处使,生生把“神仙打架”的场面变成了“角色技能秀场”。
啊,说到这里你是不是已经开始幻想,那要是报名成策划,会不会被“强制加班”吃泡面?唉,这活儿确实没那么容易,别忘了策划得时刻盯着数据变动、玩家反馈、版本计划,随时像理发师一样修剪那些“乱长”的游戏枝叶。其实,这些“隐形英雄”的日常,比打怪升级还虐心。
总之,别小瞧《原神》里那些策划兄弟姐妹,要把一个虚拟世界做得如此生动多彩,靠的绝对不是一两个人的脑袋瓜。说到底,他们可能就像游戏里某些隐藏的npc,默默守护着整个世界的运转。
想知道确切人数?别问,我跟你讲:这数字,比你打开游戏时抽出的五星角色还要神秘。嘿,留点悬念,给大家留个脑筋急转弯好了——如果你是策划,一天只能设计三种人物技能,你的“开挂”方案会是什么?