嘿,各位米哈游小迷弟小迷妹们,聊聊《原神》这款神仙级别的开放世界游戏,大家有没有想过它到底是“多久出世”的呢?别急,今天我们就带着手里的酱油,深扒这款游戏的时间线,绝对干货满满,让你知道原神一出世咱们玩家圈多炸裂!
其实,早在2017年,米哈游就宣布在幕后开发《原神》的消息,彼时名为“项目A”。当时游戏还是个迷之概念,技术和剧情设计团队暗搓搓地搞开发,内部开局就想干点大事,结果这一干就是三年多。游戏制作周期长,大家懂的。
2019年,《原神》的Beta测试终于向部分玩家开放了,这算是游戏的“青春期”,有人体验到早期的提瓦特大陆,画面虽然没那么DLC光鲜,但已经能感受到媲美大型3A大作的水准。顺便说一句,这阶段的玩家体验简直是“VIP”待遇,一路玩到正式版上线才是真的爽。
说来也逗,开测期间各种bug和优化问题层出不穷,画质设定、卡顿现象时不时冒出来,逼得米哈游开发团队白天打怪练级,晚上调试程序,才有了今天的华丽画面和流畅体验。
《原神》这款游戏可以说是经过层层筛选,一步步成熟的产物,2020年9月底正式上线时,全球玩家们像开了挂似的冲进游戏,米哈游的服务器一度顶不住压力,速度缓慢,甚至还有不少人感叹“网太差了,玩个游戏都跟挖矿似的慢”,真是哭笑不得。
上线不到一周,原神就迅速蹿到App Store 排行榜的第一名,小米粉、苹果粉、安卓粉纷纷加入提瓦特大冒险的怀抱。米哈游团队也通过不断更新与活动,成功留住了一波又一波玩家乐此不疲的胃口。
那么,《原神》从预告到正式上线,到底花了多少时间?简单算一算:从2017年初动工算起,2020年9月正式上线,差不多三年半,想想手游、3A游戏动辄4-5年甚至更久,这个时间不短不少刚刚好。
不少网友还说,这样的时间跨度确保了游戏的“高质感”,不然这画风、剧情、美术、音乐能这么高级?谈谈剧情,原神的世界观之丰富,绝对是米哈游打磨了无数夜晚、改写了无数剧情稿件,分分钟让玩家像被剧情裹挟着飞升一样。
当然,除了官方渠道传递的信息,网友们自己挖的内幕也不少,原神内部代号是“Genshin Impact”,还有很多开发者在社交平台上自爆:“我们开发动辄十几个小时的加班,最高峰的时候,程序员连着七天七夜三班倒。”
这不就有点现实版的“996”工作节奏嘛,怪不得游戏一上线惊艳四座,技术和艺术的结合芒刺在背的磨炼,这么一来,岂能不炸裂?
说起游戏的诞生过程,如果你觉得这就是普通的开发故事,那你就小看了米哈游的魔力。她是把中国游戏工业从“抄袭”边缘一步步拉上国际舞台的典范,这一路其实是漫长且充满血泪的。原神上线的背后,是数百名员工的苦心孤诣和无数次推倒重来的犹豫。
顺便提个细节,原神还在上线后火速推出了多平台版本,支持PC、手机、PS4、PS5等,这个跨平台开发难度不小,毕竟得适配那么多设备接口和系统环境,米哈游团队的工程师绝对值得给“我心中的最强打工人”称号。
好了,有一个小揭秘也别忘了提醒大家,想玩游戏还能赚点零花钱这事不难——玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,谁说不是现实中的“原神”,操作得好金币轻松入手。
说了半天,原神到底“多久出”的这个问题,说到这儿就不妨开个脑筋急转弯:如果一款游戏上线后的热度能像提瓦特大陆的风一样,吹拂三年五年甚至十年,那它“出的”时间究竟是从官方宣布开始?还是玩家第一秒点开游戏的那一刻?还是从那些默默无闻开发者放弃夜晚睡眠的第一天算?
反正下一次你打开游戏,看到闪亮的角色和明媚的提瓦特风光时,可以自信地告诉小伙伴:“这款口碑爆棚的游戏,背后可是三年多的心血结晶,绝不是别人随便‘一蹴而就’的!”