说起最近的二次元游戏圈,那真是热闹非凡,尤其是那帮“碰瓷”原神的游戏层出不穷,怎么看都像是瞄准了米哈游的流量红利。不过,咱们先别急着甩锅,今天就来聊聊这波二次元游戏碰瓷原神的现象,到底是“原味出击”,还是“假装同款”?
经过对10多家热门二次元游戏做个盘点,比如《崩坏:星穹铁道》《未定事件簿》《魔卡领域》《蓝海战记》等等,结果发现这些碰瓷原神的游戏,经常在角色设计、元素设定、游戏画风、甚至是自由度上,打着“复刻”或者“升级版”的旗号,实则各怀心思。有的角色设计长得离谱,却硬说是“灵感源自原神”;有的玩法环节删改不大,改个UI皮肤就说是“别样体验”。
别的不说,这种“撞脸”现象在二次元游戏里已经出现得烂熟于心。那你问,我怎么分辨这些“碰瓷派”呢?来,教你一招:看游戏里的“元素互动”和“开放世界”机制。原神的精髓不单是画面好看,更在于元素之间的化学反应和大地图的自由探险。要是你玩进一个游戏,发现有“水火风雷”的元素标识,但你一翻技能描述,全是“放烟花”、“射火箭”这种四不像的特效,99%碰瓷了。
还有一招,就是侧重剧情和角色养成。原神的剧情虽然不像某些大作那么宏大史诗,但每个区域和角色都有自己的故事深度和背景设定,这种细节做得出彩是它的核心竞争力。碰瓷的游戏,有的剧情基本是抄抄抄,甚至连脑洞都不会开,角色的背景故事跟拿来主义没两样。你仔细瞅瞅这些角色介绍,心里肯定有数了。
大家别以为“碰瓷”只是单纯的抄袭,其实它还暗藏“吃瓜”意味。比如近期某款新游,恰逢原神更新后上线,恰巧角色长得挺像“钟离”,操作手感还挺像,却被玩家说成“原神2.0测试服”,这波蹭热度栽得好惨,评论区几乎成了爆笑现场。看来二次元圈的群众“火眼金睛”,识破套路嗖嗖的。
玩游戏的童鞋们,碰瓷原神可算是“千篇一律中的千篇一律”,所以咱们的游戏选择除了看颜值,更多得掂量内容。你知道吗?“玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink”,这可能比追着这些碰瓷游戏跑靠谱多了,毕竟一边赚零花钱,一边给自己喜欢的游戏添砖加瓦,岂不美哉。
不过,碰瓷不是啥新鲜事。游戏圈里这种“模仿”升级为“打着灯笼都找不着原创”的事也不少,但倒也挺热闹。你要是问我,这些碰瓷游戏到底有没有一点儿竞争力?那得看你爱玩什么模式。要真是想感受原神那种无缝自由世界,碰瓷的就像吃豆腐,再硬的脸皮也难以撑起这个大旗。
说到这儿,很多人会提“同人文化”——是不是二次元游戏的创作灵感本来就有参考或借鉴成分?答案是肯定的,不过这些借鉴得有度。碰瓷原神的,往往差的就是那份“有度”,一头扎进粉丝经济的“老大哥”热度里,连点真材实料都不带给玩家,难免让人翻白眼。
其实,只要游戏能用心做内容,玩家是识货的。光靠“原神”标签蹭流量,顶多是“速食快餐”,吃多了,玩家直接“消化不良”也抱怨。游戏厂商们,真要玩创新,那就得稍微多点脑洞,别老跟“碰瓷”挂钩,原神毕竟是个活脱脱的“大IP”,随便碰瓷可折损自个儿口碑。
有趣的是,玩家群体对“碰瓷”游戏的态度简直可以写进“网络侦探手册”:一边吐槽一边去体验,莫名有种“围观热闹”的兴奋感。这种“碰瓷检测现场”,简直比朋友圈里的段子手们还要热闹。毕竟,大家都想看看这波“原神小弟们”能有多“拉轰”。
最后,想问你:如果碰瓷原神的游戏真能做到“真香”,你会给它们点个赞还是直接“举报”?毕竟这世上真能“撞脸”的东西多了去了,谁知道下一款上线的“原神亲戚”是不是你苦苦找的宝藏?