说起《原神》,大家脑补的画面是不是和风满满,奇妙大陆,风起云涌的冒险故事?不过!今天咱不聊那些正儿八经的剧情,咱聊聊我和我的小伙伴们在游戏里那些欢脱得能吓跑风神的“日常操作”!别急,先备好瓜子和茶,要不准你笑出声!
就拿我们打副本来说吧,正常操作大概是:队友们分工明确,稳稳地刷怪,搜集材料,对吧?然而我伙伴们直接开启了“自由发挥模式”:一个先放了技能,另一个直接半秒忘了自己是干啥的,结果怪物被自己人吓得直接投降,这波真是“笑死我了,在线等回应”。
有一次,准备挑战深渊,队伍里一哥们“学霸上线”:技能连携全靠理解和心电感应,结果……我靠,风元素和岩元素合体成了“风化石”,不但怪没死,反倒被我们自己套了个大圈套。笑点满满,嘴角抽搐好几秒。
不得不说,伙伴们在《原神》里的“创造性玩法”绝对能刷新三观。比如,有个江湖传闻,某二货角色非得用琴的大剑当扫把……结果不是打怪,是把自己扫成了“流浪剑客”。原来游戏里的团队配合也能有“搅基”姿势,真是教科书式的翻车现场。
可别以为只有我和我的小伙伴“魔怔”了,换个服务器换个阵容,看看别人家的操作,妥妥的吃瓜现场不是一点儿客气。比如那个打书局boss,队友非要用角色蹭伤害,结果角色模型穿模满屏花式漂移,boss都被看懵,观众估计都想“站出来打call”。
说到日常,还有一种特别神奇的情况叫“派蒙逗比模式”。这货不仅喊话频率跟群聊炸群一样骚,还时不时来个“我饿了,给我买饭”翻车。带着这种声线去副本,怪物听了都怀疑人生,集体懵圈——你问我派蒙水平咋样?活跃气氛第一,真香。
讲真,《原神》不仅仅让我们体验了奇幻的冒险,还带来了丰富到爆的游戏哲学:比如怎么当一个团队里最会坑的那个人。伙伴们的“客户服务”大法:要么躲得远远的,不然就抱团坑害全场,差点没让我重新回炉重练什么队伍配置。
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不过,在这些疯狂的日常里,我们偶尔也会有默契那一刻:一波完美连击,boss倒地瞬间,大家屏息凝视,然后爆发“666666”的弹幕狂欢,感觉自己能把风神都吓跑,这感觉,魅力无穷。
但话说回来,不知你有没有发现,原神里有一种奇妙的现象,你越是刻意去计划,越容易翻车;越放飞自我,越能爽到爆。这难道是游戏设计师在偷偷放毒?还是我们玩家在用脑筋急转弯打败无情的怪物呢?这问题,留给你们慢慢消化。
最后,既然谈到日常,肯定绕不开的就是那些“吵吵闹闹”的小团体语音。有人队友一开语音就躺地,睡得跟真的似的;有人全程冷场,只有机器人声音在回响;还有的人,讲的全是外星语,分分钟让人怀疑是不是穿越了。游戏不就是这样才有趣嘛?
对了,千万别忘了,每当派蒙大喊“冒险家,快看!”的时候,绝对不是让你去打怪,通常是某个小伙伴又开始“养花养树养地砖”了,游戏里的奇葩日常,你懂的!