嘿,朋友们!最近听到不少小伙伴在问:“原神到底是2D还是3D游戏啊?”这问题一抛出来,网友们炸了锅,有的说是3D,有的说像2D画风,搞得我眼镜片都模糊了。别急,老铁们,咱今天就来掰扯掰扯这“原神到底几维”的谜题,保证让你马上清清楚楚明明白白!
原神你一打开,就能看到啥?哎哟喂,那角色在脸上吹着风的头发飘起来,各种光影晃动,远看山水如画,近看纹理细腻到能数出毛孔儿,这不明显还是豁出去的3D吗?
不过,讲真,原神的角色建模和场景设计确实有点 二次元画风的感觉,尤其脸蛋比例和大眼睛,怎么看都像是2D动画的主角在3D世界里活灵活现地跑着。但这不代表它是2D,反倒是3D模型采用了2D风格的渲染技术,专门给你那种原画动漫感,感觉这是美术团队的高明套路。
咱再来瞅瞅游戏截图和视频,别光看屏幕,拉远放大多角度观察。明眼人一看就知道,这是“真实”的三维空间表现,场景的阴影变化,光线反射,还有角色身上的各种细节,比扔硬币翻面还多层次。要不你试试走路挪动镜头,看看背景转动的角度,明显是三维空间跑不出来的。
你知道吗,原神底层用的是HoYoverse自家的游戏引擎,据说这玩意儿其实也是基于Unity引擎做的大升级,咱Unity可是一把好手艺的3D引擎大神,瞧瞧现在市场上无数热门3D大作都是靠它撑腰。这就更说明原神在3D定位上没跑偏。
搞懂了原神确实是3D游戏那再问:“为啥看起来像2D?”说到底就是 技术上用了“渲染伪2D”的风格,动作流畅,视觉效果极致漂亮,像把3D模型涂成了插画或者动画的皮。这个技术名词有多长?叫“Cel-Shading”或者“卡通渲染”,方便记忆的就叫“假2D真3D”呗。
现在你再回头想,动画里的萌妹子、魔法特效都超级炫酷又细腻,动作一气呵成,就是靠3D动力学滴水不漏才能完成的。这不瞎说,游戏里那掉落的金币,是不是像咱们平时玩手游坏游戏里的2D硬币那样死板?当然不是,原神的金币会在风中轻轻摇摆,甚至还能被风元素操控,错,没错,3D元素真格的厉害!
网上有不少大神科普说,原神也不是传统3D游戏那种无脑“写实”,它还结合了大量2D动漫符号语言,比方说人物的表情夸张化处理,战斗技能的视觉效果,照明和阴影处理,都是为了让游戏看起来更有“漫画感”,迎合喜欢二次元的小伙伴胃口。你说神不神奇?课堂上没教,网络上催学!
这样说吧,你要是玩原神,还当它是2D,那我劝你还是去看看其它2D游戏,那才叫眼睛怀孕。比如《少女前线》,那画面扁扁的,场景就像平面地图,角色不是360度旋转,是走马灯展示,跟原神比,那差得就跟夏天和冬天一样。
而且眼尖的玩家可能还发现了,原神的镜头切换、人物绕场走位和各种动作都属于3D模型才有的灵活操作,抛个火球、挥挥剑、跳个鸟步,一气呵成自然流畅。2D那点死板感在这儿根本无处遁形。
其实说到这里,难怪很多玩家喊话:“原神是3D游戏,但用2D皮装Max大佬绘图!”这话提得妙呐,3D游戏能做出2D动漫效果,画风细腻到刀子嘴豆腐心,就是原神的独门绝技。
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反正最后说到底,原神不是简单黑白的2D或3D,它是个融合体,是3D模型大世界套上了2D皮,玩起来就是青春的味道,画面酷炫到掉下巴。这样解释你服不服?
话说回来,你还在纠结原神几维呢?把问题丢给电脑,它可能回答:“请问你确定你已经站在三维世界里了吗?”