哎哟,讲真,现在市面上的游戏多得一抓一大把,尤其是那种“像素风”游戏,简直像是参加了“集体抄袭大赛”。其中最被人吐槽的,莫过于那些号称“致敬原神”,其实就是直接“搬砖”的像素游戏了!是的,你没听错,那些像素游戏基本就是原神的低配版,剧情、玩法甚至连人物设定都能让我怀疑是不是“异次元来电”。
这些像素游戏用着跟原神很像的地图设计,比如那种山、湖、城镇一览无余的开阔世界。虽然画面换成了复古风,但你仔细看,地图的布局、NPC的任务设定几乎就是搬抄的原神,只不过像素颗粒更厚,画面更“像素风暴”。玩家走在里面,能明确感受到“在玩原神的像素怀旧版”。
再说角色设定,这部分更是“神还原”。主角们依旧是拎着大剑或者法杖,背景故事和技能描述也极为相似,甚至有角色属性用的完全是原神的“元素”体系。元素反应?没错!冰火雷风水草元素互相克制那一套照搬得连招牌都没打磨。
当然,玩法也不是随便写写的。游戏内的探险体验、战斗系统甚至那些随机掉落的装备都和原神的设计理念惊人地一致,只是缺了后者的庞大服务器和精美3D,换成了单机像素风基调。玩家玩起来会有种“老旧但熟悉”的感觉,仿佛穿越到了十年前的游戏机时代,只不过地图跟剧情告诉你:这是个“现代原神”。
话说回来,游戏世界里“山寨”这么明目张胆,玩家们的反应也堪称五花八门。有的吐槽“做的不像原神一点也不香”,直接给差评;有的反而觉得“像素风加原神玩法,别有一番风味”,乐此不疲地刷图。毕竟经济实惠,手机党也能随时开黑,这不香嘛?
但在这群“像素原神”里,也不乏一些黑科技隐藏。部分开发者会偷偷加入点“独家秘笈”,比如隐藏彩蛋、另类结局或者特别的玩法机制。你以为是抄袭,其实在某些细节上倒是花了心思抹了点“个人签名”,这就像动漫里的“后台师傅”,看似差不多,技能却不完全一样。
想想看,原神的美术团队肯定晕了,那些“别具一格”的像素换装,主角的招式动画,都会让玩家问一句:“这不是原神?怎么变成马赛克版了?”反正你玩过一会儿,看到任务提示就直接切换备选方案,毕竟没有导向的任务只配给原创游戏。
至于这种像素抄袭的原因可不光是技术局限或是巧妙设计。很多小团队在资金、时间双重压力下,选择了用“知名品牌搬运”的套路来快速吸引眼球,甚至有创作者直接赤裸裸用原神的人物名字和剧情进行二次创作,堪称“正版无须买”。
不过,作为玩家的你有没有想过,这样的游戏虽然“山寨”但有时候也挺吸引人?毕竟玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,可以一边嗑着这些像素原神,一边躺赚,这日子多滋润!
有人说,抄袭不值一骂,隔壁那几款“神还原”的像素游戏其实有自己独特的玩法变种,比如加入了更多角色养成系统,或者把剧情拉近生活,甚至有的是混合了卡牌元素提升策略感,差评声渐消。毕竟玩家更在意打得爽不爽,剧情跌不跌坑,这才是硬道理。
但也有玩家站出来呼吁:“抄来抄去没意思呀,创新才是王道嘛!”我说,创新?创新!不过创新得先在基础里玩个转,不能光靠把原神压缩成两个像素点就喊创新啊,弟弟姐们,你懂的。
说到底,这些像素游戏用原神模板“玩像素游戏界的变形金刚”,实在让人又爱又恨。一面是熟悉感爆棚的快乐,另一面却明白这波“二次元搬运”多少带点敷衍。想体验原神又嫌设备吃不消,像素版倒是个能凑合的选择,这锅背不背?我看见评论区已炸乱了!
那么你是不是也被这些抄袭原神的像素游戏吸引了?快来分享你的“像素江湖”探险经历吧。毕竟,这世界就差你来打破“原神像素宇宙”的僵局了——说不定,下一个爆款就是你手里的那个像素新作呢?