说到“画质”,不少小伙伴第一个蹦出来的名字就是原神,毕竟米哈游家这款游戏不仅风景美得像明信片,连细节都吹爆了。那问题来了:什么游戏画质不如原神呢?其实,这问题挺有意思,毕竟市面上那么多游戏,从顶级大作到那些“画质感人到哭”的小作,我们来扒一扒,哪些游戏画质真不是盖的,完全被原神碾压得不要不要的!
首先不得不说的是《我的世界》。这款游戏从上线之初就以方块世界著称,简直是颜控玩家的黑洞。你试图用画质来怼原神?没门!方块就是方块,像素就是像素,虽然玩法脑洞大,但画面逼格真心一般。不过,别忘了,玩《我的世界》能火到现在,靠的是创意和自由度,不过“真香警告”的画质,得靠玩家自个儿用材质包捯饬了。
再说《使命召唤》系列(别急,听我说完)。虽说这系列以硬派写实见长,战场爆炸效果很震撼,但别忘了它的最大受众是硬核FPS玩家,画风讲究真实感,可是光线、纹理啥的,还是比不上原神那种清新且梦幻的画面氛围。你要硬对比两者,原神的色彩浓度、细节丰富度给人那叫一个视觉盛宴,而《使命召唤》有时候就是“我炸得真是惨烈”没错,但美感上绿叶扮演出苦情角色。
然后是一些老游戏,如《魔兽世界》早期版本。嗯哼,这款游戏曾经红遍半边天,但说到画质...拜托,暴雪那时还没学会“美颜滤镜”,模型有点萌萌哒,但细节、光影你懂的,远远落后于现在的原神。面对原神的精致建模和动态光影,说不被吊打都难。
当然,一些独立游戏画面景观也不会太专业,比如《饥荒》这类风格独特的游戏,画风是手绘类,但画质清晰度和细节度别说和原神比,完全两码事。虽然个性满满,不过娱乐性和体验感受就差很远了。
有些人会说:“那某些顶级大作呢?”没错,比如《赛博朋克2077》、甚至《荒野大镖客2》。这些大作画面逼真到骨头像素级精细,光影效果炸裂,只能说各有千秋,不能说“不如原神”,更准确地说是“风格不同”。原神走的是日式动漫渲染风,赛博朋克更讲究真实写实,咱只能说萝卜白菜各有所爱。
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回到正题,画质真不好比,因为风格不一样。拿视觉体验来说,原神堪称“仙气十足”的代表,色彩鲜艳还带点柔和滤镜,尤其场景设计丰富,树叶飘动、水波荡漾都做得细致,甚至还能感受到轻风拂面的扑面而来。相比之下某些游戏就显得硬邦邦,画面单调,毫无生气。
说的再直白点,比如有些手游特别畸形:为省资源,画面只有低模加简单材质,走的是“简陋风”,点开游戏第一秒就是目瞪口呆,再也想起原神的高清画质,那叫一个尴尬癌发作。你说啥?“呜呜,谁让我经济不允许玩原神呢?”放心,以后总有机会,先撸那些轻松爽快别画质的游戏,对吧?
对了,有些老网游和端游也挨不上号。比如某些MMORPG,人物模型僵硬,动作生硬,啥叫假动作你明白。放原神里,角色自由灵活,表情丰富,简直是灵魂舞者啊。更别说原神的天气系统,昼夜交替搭配音效,视觉体验沉浸感爆棚。
当你把画质放一起PK,很快就会发现原神的优势不仅是高清材质和光影效果,更是那种“色彩与情绪”的调和。让人看了莫名想哭想笑,画质崩了,情绪也崩。相比之下,某些游戏画面还没搭理好渲染技术,就跑路了,玩家体验感别提多“辣眼睛”。
脑筋急转弯时间来啦:既然原神画质这么带感,为什么还有人玩那些画质不如原神的游戏?答案是——有些游戏“画质不如原神”,但却有“玩法好得让你忘了画面”的魔力。毕竟,游戏不仅仅是“图美如画”,玩得开心才是王道!