说起原神,这款游戏简直就是举世瞩目的C位出道。你以为它只是个游戏?错了,那是开挂的人气炸弹,是让无数游戏公司心痒痒、直想掐死它的“同业竞争黑洞”。那么,究竟有多少同行看着它羡慕不已,甚至嫉妒得眼珠子发绿?接下来咱们就来狠狠扒一扒这背后的“暗流涌动”,让你看看游戏圈到底有多精彩!
要知道,国内外不少大厂,甚至是海外老牌游戏企业,面对原神一次次的市场风暴,都只敢偷偷暗戳戳看它的动静。你能想象吗?拳头、育碧、动视…当他们闻到“原神文化”的味道,嗅得比狗子还能精准,他们的心里简直是一边吐槽一边小心翼翼,怕被“gacha”(抽卡)给秒了个措手不及。
原神的“开挂”表现不止是在游戏内容上,商业模式同样让行业头大。抽卡机制虽被吐槽成“氪金大坑”,但同时它也制造出海量的玩家粘性和充钱动力,直接变现能力爆表!试问哪些游戏公司不想复制这种“玩家钱包VIP模式”?然而,复制就像抄数学题,表面简单,背后讲的却是engineering和产品运营的艺术。
说到这里,资深玩家和业内资深人士纷纷出声了:“原神这波打得漂亮,不愧是出自miHoYo这个‘作死’团队,给了我们太多惊喜!”看来,嫉妒的不只是钱,还有那个敢于创新敢于和传统断腕的勇气。
大家戳一戳“原神竞争对手”这个话题,八成能聊聊天地喷出一片段子来:有的说“你原神一秒满级?”“不,是‘人家满氪了’!”“这画面谁顶得住?”“只能拍拍我家的2D皮卡丘走人!”
更有趣的是,很多同行公司在宣传新品或游戏改版时都“悄悄”加了几分“原神味儿”,从赶潮流到效仿那看似简单的开放世界体验,实则是嫉妒心在作祟。毕竟,“玩家的眼睛是雪亮的”,谁不想做下一个吸金点爆表的传奇?
说到这里,不知道你有没有注意到?在圈内流传着一句调侃话:只要有原神存在的地方,不想被嫉妒咬死的公司可能都在偷偷开外挂……这种“心有余悸”让更多厂商连夜研发,琢磨如何才能跑赢这位“风骚小姐姐”。
不过嘛,嫉妒归嫉妒,娱乐圈热度不如游戏圈激烈——毕竟粉丝们对白嫖的福利嗅觉有多敏锐,游戏公司的嫉妒其实也就这么个游戏“你追我赶”的戏码。说不定哪天,一家低调的公司突然发力,扭转乾坤,那时原神的“绿眼睛”轮到其他人闪瞎。
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好了,听说原神公司最近又带来新角色了,不知道今天又会让多少游戏同行掏心掏肺地“羡慕嫉妒恨”一番。要不要咱们大家坐等看戏呢?等你说话,我就开始表演“吃瓜群众模式”。